トヨタ自動車株式会社 デジタルソフト開発センター 社会システムPF開発部 InfoTech-AS 主査
1999年ソニー株式会社入社後、家電向け独自OSおよび次世代OSの開発を担当。2004年より株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントに出向し、PlayStation3/4/5/VITA向けOS・SDK開発やゲームタイトル開発に従事。2020年からトヨタ自動車株式会社で汎用ソフトウェアアップデート用SDK、テレメトリデータ収集SDK、車載分散リアルタイムOSの開発に携わる。
※ プロフィールの引用元は「内製開発Summit 2025」になります。
※ 登壇者情報には同姓同名も含まれている場合があります。
※ 詳細は以下の一覧をご確認ください。
こんなテーマで話されています
トヨタのシステムソフトウェア内製化戦略〜ゲームOS開発者が挑む内製開発現場のリアル〜
本セッションでは、ゲームコンソールOSの開発経験を持つエンジニアが、トヨタ社内で新たなシステムソフトウェアプラットフォームの立ち上げから実際の車載プロダクトへの搭載までを、内製で行うためにどのようにプロジェクトをリードしてきたのか、その実例をご紹介します。特に、内製開発を推進していく過程で直面した技術的・組織的課題や、内製化を拡大・持続するための人材獲得・育成戦略、エンジニアが長期的に活躍できる環境整備の手法について、実践的なノウハウを共有します。
沖野直人氏への講演依頼や企業研修をご希望の方はお気軽にご相談ください。内容を確認のうえ、講演者や関係先への確認・調整を行いご案内いたします。講演日時や講演料など、講演者や関係先への確認にはお時間をいただく場合がございますので、お早めにご相談ください。なお、状況によってはご希望に沿えない場合がございますので、あらかじめご了承ください。